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[1/3/8] CG作成プログラムについて

ここで紹介するCG映像は全て...
ひとつのCG作成システムで作成しています。このプログラムは、C++によるオブジェクト指向になっています。核になるクラスには任意の時空、CGオブジェクト、テクスチャに共通する処理を記述しており、個々の時空(平坦な時空やブラックホール時空)、個々のオブジェクト(球体や立方体)、テクスチャ(時計や格子縞、黒体輻射の色の変化)などはサブクラスとして実現しています。全体で7000行を超えるサイズです。
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